Az EA Sports és a Codemasters nem kis meglepetésre bejelentette, hogy mikor jelenik meg az F1 25, az autóversenyzés zászlóshajójának legújabb része. A Forma-1 rajongói PC-n, Playstation 5-ön, valamint az Xbox X és S sorozatú konzolokon már néhány hónap múlva őrült együléses versenyeken vehetnek részt, a cím ugyanis 2025. május 30-án lesz elérhető. Valójában nem sok újdonság van benne, hiszen megszokhattuk már, hogy nagyjából ugyanebben az időpontban jelenik meg. Csak éppen versenyzőként meg kell nyugtatnunk magunkat, még akkor is, ha pontosan tudjuk, hogy a cím idén sem fog kimaradni.
Az alábbiakban megnézzük, hogy mi újság az EA Sports és a Codemasters legújabb F1-es saga kapcsán. A bejelentés egy olyan trailerrel történt, amelyben találjátok ki, hogy ki is szerepel? Hamilton a piros Ferrari-ruhájában! Igen, ahogy az lenni szokott, az új F1 25 tartalmazza a 2025-ös Forma-1-es szezont.
Újdonságok az F1 25-ben

Kezdjük azzal, hogy mi az újdonság az EA Sports F1-sagájának legújabb részében. Nem meglepő módon a trailerben Lewis Hamilton a piros Ferrari-jelmezében látható. A tavaly nagy felhajtással bejelentett hétszeres világbajnok csapatváltásának kellett az új F1 25 középpontjában állnia. És ez várható is volt, hiszen a Mercedes-AMG csapatból a Ferrarihoz igazolni nem kis dolog, főleg ha figyelembe vesszük, hogy Hamilton 6 világbajnoki címet nyert az előbbivel. De nem szabad elébe menni az idei szezon eredményeinek, hiszen az még csak most kezdődött, és a brit pilótának szüksége lesz egy kis időre, hogy alkalmazkodjon az új piros autóhoz.
Ami az újdonságokat illeti, azon kívül, hogy Hamilton megjelenik az F1 25 Iconic Edition borítóján, újra megismerkedhetünk a történelmi Braking Point móddal, ezúttal a 3. kiadásban. Ez a mód az F1 24-ből hiányzott, a virtuális versenyzők és a cím rajongóinak legnagyobb bánatára. Idén visszatér ennek a történetalapú módnak a harmadik fejezete a fiktív Konnersport csapat számára. Ezt a csapatot kell irányítanod, hogy elérd a célt: a világbajnokság megnyerését. Ez a mód nagyon népszerű volt a versenyzők és az F1-rajongók körében, és az EA rosszul tette, hogy a 2024-es kiadásból kimaradt.
További érdekesség, hogy a Braking Point ezúttal a kezdő és a tapasztaltabb versenyzőknek egyaránt szól. Van egy nehézségi szint, ami sokkal inkább a Forma-1-es kezdőknek való, és egy Hard mód, ami miatt kétszer is meggondolod, hogy aktiváld-e, ha nem rendelkezel a szükséges tapasztalattal, és mindenekelőtt a hozzá tartozó szimulátoros versenyfelszereléssel.
Az én stabil 2.0″ üzemmódom felülvizsgálata
Az új opusszal az EA átdolgozta a „My Team 2.0” módot a Formula 3 ikonok integrálásával, aminek köszönhetően jobban kezelheted a versenyzőidet, a versenyeket, a toborzásokat stb. A klasszikus funkciók mellett, amelyeket a mód első, 2020-as megjelenése óta fejlődni láttunk, teljesebb lesz. Teljesebb lesz, a klasszikus funkciók mellett, amelyek a mód első, 2020-as megjelenése óta fejlődtek.
Érdekes megemlíteni a mozi és a virtuális versenyzés közötti hidat. Aki filmrajongó, az tudja, hogy idén nyáron kerül a mozikba az F1-es film, amelynek főszereplője Brad Pitt lesz az APXGP, azaz az Apex Grand Prix csapat együléses autójának volánjánál. A történet az F1 2023-as és 2024-es szezonja körül forog, olyan ismerős versenyzőkkel, mint Hamilton.
Az APXGP csapat elérhető lesz a Driver Career és a My Team módokban, ami egy kicsit feldobja a címet, és lehetővé teszi, hogy szélesebb közönséghez szóljon.
Jobb merítés a LiDAR technológiának köszönhetően

Annak ellenére, hogy az F1-saga hivatalosan a Forma-1 által engedélyezett, a PC-s és konzolos játékosok hamar észrevették, hogy a pályák nem 100%-ig hitelesek. Igaz, az F1-es szezon összes pályája megtalálható, de nem olyan hűen reprodukálták őket. Vagy legalábbis nem volt az.
A 2025-ös opushoz a Codemasters és az EA Sports LiDAR (Light Detection and Ranging) technológiát használt, amely lézersugarak segítségével valós időben méri a távolságokat és a pontos mozgásokat, hogy reprodukálja a Forma-1 leghíresebb pályáit.
Ennek eredményeképpen az F1 25-nek nagyobb hűséget kell nyújtania a pályán, különösen a bukkanók, a járdaszegélyek és még a kanyarok tekintetében is. Ez a technológia egyre népszerűbbé válik számos alkalmazásban, például a vezetőtámogatásban.
A Codemasters nem adott semmilyen információt arról, hogy a LiDAR-t minden pályán használják-e majd, és kétlem, hogy így lesz, mert nem csak drága az ilyen technológia használata, de logisztikailag is pokoli nehéz felállítani. Az egész pályát speciális berendezésekkel kell letapogatni, ami azt jelenti, hogy a pályát le kell zárni az egész folyamat idejére. A trailerben láthatjuk, ahogy Melbourne részesül a LiDAR-kezelésben, és a Codemasters bejelentette, hogy több pálya is megkapta ugyanezt. Ez azt jelenti, hogy a 100%-os pályahűség nem lesz elérhető minden pályán, de szerintem ez egy jó kezdet, és az F1-saga jövőbeli részeiben ez egyre szélesebb körben elterjed majd.
Fordított vagy tükör üzemmód
Igen, jól olvastátok a címet, és meg kell mondanom, hogy az EA és a Codemasters címéhez képest egy kicsit újdonságnak számít. Általában a fordított módok az arcade stílusú címek számára vannak fenntartva, mint például a Need For Speed (legalábbis az elsők) vagy a Mario Kart. De szerintem ez egy jó ötlet, ami felpezsdíti a versenyzést, amikor a pályán töltött órák monotóniája, akár egyjátékos, akár többjátékos módban eluralkodik.
A trailer Silverstone-t, a Red Bull Ringet és Zandvoortot mutatja be fordított üzemmódban. Arról azonban nincs szó, hogy a többi F1 25 pálya elérhető lesz-e fordított módban vagy sem.
Az F1 25 platformok, amelyeken elérhető lesz

Ez egy nagyon fontos pont a játékosok, különösen a PC-s játékosok számára. Ennek eredményeképpen, és nem túl meglepő módon, az F1 25 elérhető lesz PC-n, de a Playstation 5 és az Xbox sorozat, nevezetesen az S és az X is. Ez elég nagy változás, azt kell mondjam, főleg a Next Gen konzolok megjelenése óta. A kiadók és a fejlesztők ugyanis kezdenek eltávolodni a régi platformoktól, nevezetesen a PS4-től és az Xbox One-tól, ami egy technikailag sokkal kiforrottabb címet eredményezhet.
Ha már a PC-knél tartunk, az EA nyilvánosságra hozta a legújabb Formula1 címének futtatásához szükséges rendszerkövetelményeket. Minimálisan :
- CPU Core i5 6400 vagy Ryzen 3 1200
- 8 GB RAM
- GTX 1060 vagy RX 570 GPU RT nélkül, és RTX 2060 vagy RX 6700 XT RT-vel
Ajánlott küldemény esetén :
- CPU Core i5 9600K vagy Ryzen 5 2600X
- 16 GB RAM
- RTX 2070 vagy RX 6600XT GPU RT nélkül, és RTX 3070 vagy RX6800 RT-vel
Az egésznek Windows 10 21H1 vagy újabb Windows 10 21H1 alatt kell futnia, és természetesen DirectX12 alatt. Sajnos a legújabb F1 25-ön nincs Vulcan, de őszintén szólva nem tudom, hogy ez az API optimalizálva van-e egy versenyjáték futtatására.
Elérhetőség és árak

Az F1 25 2025. május 30-án kerül forgalomba, így körülbelül 2 hónapunk marad arra, hogy felkészüljünk rá. Az árért pedig 2 verziót kapunk a játékból:
- A standard kiadás ára PC-n 59,99 euró, konzolokon pedig 79,99 euró, és számos ajándékot tartalmaz, ha előrendeled a játékot, többek között 5000 PitCoin-t, 10 000 F1 World pénzt és erőforrást, valamint az F1 75. születésnapi ünnepi csomagot (festés, F1 75 öltöny és kesztyű).
- Az Iconic Edition 79,99 € PC-n és 99,99 € konzolokon, amely tartalmazza az APXGP csomagot és a júniusban megjelenő F1-film forgatókönyvét Brad Pitt főszereplésével, valamint az előrendelői ajándékokat, köztük 18 000 PitCoin-t, 3 napos korai hozzáférést, az F1 75th Anniversary Celebration Pack-ot, az F1 World Bumper Pack-ot (50 000 pénz, XP boost 7 napra, egyedi frissítőkártya és erőforrások) és egyéb érdekes bónuszokat az F1-rajongóknak.
Már csak május 30-ig kell várnunk, hogy kipróbálhassuk, mit tartogat a tarsolyában.
0 hozzászólás